Essa notícia é um balde de água fria, mas muito importante para quem acompanha a indústria.
Uma reportagem bombástica da Bloomberg revelou que a Bluepoint Games (estúdio famoso pelos remakes impecáveis de Demon's Souls e Shadow of the Colossus) chegou a apresentar uma proposta oficial para um remake de Bloodborne antes de ser reestruturada pela Sony. O projeto teria o mesmo nível de fidelidade visual de Demon's Souls no PS5, mas a liderança da PlayStation decidiu não seguir adiante com a ideia, optando por focar em novas propriedades intelectuais e projetos de "serviço ao vivo".
Para quem joga por diversão, essa notícia explica por que um dos jogos mais pedidos da história nunca ganha uma atualização:
Frustração dos Fãs: Bloodborne ainda roda a 30 FPS no PS5, o que incomoda muita gente que se acostumou com a fluidez dos jogos atuais.
Oportunidade Perdida: Um remake seria a chance perfeita para novos jogadores conhecerem esse clássico com gráficos modernos e melhorias de "qualidade de vida".
Mudança de Rumo: Mostra que a Sony está priorizando grandes blockbusters inéditos em vez de olhar para o seu catálogo nostálgico.
É de partir o coração! Saber que o estúdio mais capacitado do mundo para remakes queria colocar as mãos em Bloodborne e recebeu um "não" dói em qualquer gamer. Isso prova que, por enquanto, o jogo vai continuar "preso" no hardware antigo. Se você estava esperando um anúncio triunfal, é melhor sentar e esperar mais um pouco (ou muito). A Sony parece estar em outra sintonia no momento.
Até quando a Sony vai ignorar o clamor por Bloodborne? Você ainda tem esperança ou já desistiu do remake? 👇